根据2022年SIE CEO吉姆·瑞安(Jim Ryan)与分析师的问答会议纪要,这份记录是最近披露的微软法庭文件的一部分。当被问及索尼第一方游戏收入翻倍的计划是否完全取决于该公司将于2026年4月前发布的10款即时服务游戏时,吉姆·瑞安表示,/[/k0。
Jim Ryan在记录中说:“如果我们认为10款产品都会大获成功,那就太天真了,所以这并不是我们计划让第一方收入翻倍的必要条件。这当然不是我们的假设。显然,成功和失败的区别不是二元的。不要忘记,在我们这样做的同时,我们将继续发布多年来为我们提供良好反馈的游戏。这些单人游戏、精美的画面和丰富的叙事将继续成为我们第一方发行业务的基石。”
当然,这并不是PlayStation的领导层第一次做出这样的表态。早在去年3月,PlayStation Studio的负责人赫曼·赫尔斯特(Hermen Schmidt)就表示索尼 Studio会一直继续制作单人叙事游戏。