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七十版本地下城与勇士鬼泣带什么装备最强_dnf100级鬼泣觉醒

  • 2023-12-14 05:33:30
  • 来源:编辑铺
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七十版本地下城与勇士鬼泣带什么装备最强

在核实资料后将会决定如何处理,感谢您为社区和谐做出贡献。

DNF鬼泣觉醒被动技能满级多少级

60级的话主动去觉醒极高7级装契约的话就能最低到8……

DNF各种角色转职、觉醒介绍

鬼剑士:元素师:蓝拳用光剑或巨剑(轻甲)

狂战士用巨剑或太刀(重甲)

蓝拳用太刀(布甲)

阿修罗用短剑(板甲)

觉醒:剑圣血块魔神弑魂大暗黑天神觉醒技能:男气功用左轮(皮甲)

专家用手动手枪(皮甲)

机械师用什么都行(板甲)

枪炮师用手炮(重甲)

觉醒:枪神大将军机械战神狂暴者远古记忆(女):沾血玫瑰战争女神机械之心重炮掌握者魔法师觉醒技能:元素师用魔杖或法杖(布甲)

魔道学者用扫把(皮甲)

战斗法师用矛(皮甲)

召唤师武器随便选(布甲)

觉醒:大魔导师魔法师贝亚娜斗神月之女皇格斗家魔剑士:气功师用手套(布甲).散打用拳套(轻甲)

街霸用爪(重甲)

柔道家用东方棍(轻甲)

觉醒:魔法少女奈叶武神毒王暴风眼觉醒(男)

狂虎帝武极千手罗汉风林火山圣职者魔剑士:圣骑士用十字架(板甲)

蓝拳圣不使用图腾(轻甲)

驱魔师用镰刀或斧头也能用佛珠(重甲)复仇者(国服未出)

觉醒:天启者神之手驱魔天师暗夜使者魔剑士:刺客用匕首和双剑(皮甲)

死灵术士用权杖(轻甲)

觉醒:银月灵魂收割者额手打累死了如果没有LZ练暗夜的话帮我推荐用死灵对了另外个男法师韩服刚出元素师:冰结师散弹元素杀意波动:银行冻结之心(直译名:Frozen,没冰,结冻。Heart,心。)法魔(术士是直译名....)

有谁知道阿拉德之怒,鬼泣的觉醒是怎么样的

阿拉德之怒觉醒攻略1、根据测试这款游戏中目前还是没有觉醒技能功能。

2、游戏中目前个职业也也不是太。

3、同时游戏的技能也也很简单,妖军没更新后会慢慢的提升。

DNF鬼泣转职后叫什么名字

鬼剑士20级元素师后有阿修罗、剑魂、剑魂、狂战四个选择。这四个职业到50级一次鬼影闪,阿修罗杀意波动叫大暗黑天、男气功鬼影闪叫弑魂、狂战觉醒技能叫剑圣、狂战远古记忆叫狱血魔神。到75级二次杀意波动,剑圣远古记忆为剑神,狱血魔神杀意波动为帝血弑天,大暗黑天远古记忆为天帝,剑魂鬼影闪为黑暗君主。

2021地下城下一个觉醒是哪个职业

当前是2021年5月15日,下一个三觉的职业是枪剑士,5月20日传送三觉。

DNF在当前的版本前瞻中,公布了5月20日枪剑士启动三觉的消息,枪剑士有四个职业,分别是:裂魂、特工、战线佣兵、源能专家;

二觉名称是:铁血统帅、弑心镇魂者、巅峰狂徒、未来开拓者;

三觉后则会新加一个前缀苍暮,届时枪剑士四个职业好的名称分别是:苍暮·特工、苍暮·战线佣兵、苍暮·魔弓、苍暮·源能专家。

填写的三绝活动:

每个账号没法修改1个挑战角色,玩家可以不就选择具备的枪剑士角色参与活动。

活动的奖励乾坤二卦100级史诗特大号罐、100级传说武器、代号:我希望装备套装、时空:传说装备、枪剑士三觉武器装扮等奖励。

1、2000个[期限]时间引导石;

2、1件付魔 10、锻铸 5的黑暗之刃之溯回武器。额外的Lv100传说武器难以分解,且因武器锻造或增幅失败而损坏时,应该不会出现传说灵魂。

3、代号:期望三个系列的防具、首饰和特殊装备绝大部分部位。获得的装备不能分解。

dnf鬼泣怎么加点

剑魂暴力男气功点加做个参考楼主陛下万岁!

波动:

地裂·波动剑加1(系统送的,利用聚怪肯定可以不的)

裂波斩加1(破霸体,在被怪团团围住时突围所用,刷遗迹的话这样的技能用得很不稳定)

武器技:

上挑加1(系统送的)

三段斩(同时是系统送的,单独跑位)

银光落刃加1(在放墓碑前用一下,把怪震起后再放墓碑就安全多了)

武器专精加10(这样的一直修真者的存在争议,有些人就是喜欢太刀,不喜欢它的帅,比较喜欢它的释放,不喜欢它加的技能,而有些人就是喜欢短剑,不喜欢它的魔攻高,很喜欢它的暴击率。这就看自己了)

血气:

崩山击加1(系统送的)

鬼神:

鬼斩加5(相对于男气功我怀疑加5就就够,可是加高了攻击很绝对恐怖,但这样其余技能就满不了,)

刀魂之卡赞加11(10级而且封印解除契约应该是11级,以前是每升一级加13点智力和力量,现在是15点,共提高了165点智力和力量,比满级的远古还多,是个很不错的辅助技能)

月光斩加5(不太多说了)

噬灵鬼斩加10(噬灵加完后的冰冻和睡眠几率暴高,开个绿阵,后睡耗子BOSS五次以下全部没有问题)

满月斩加1(不需要多说)

残影之凯贾加10(保命技能,竟然会有人不加?)

侵蚀之普利蒙加11(再加被动技能一共是11级,会减少特殊抗性和魔防)

暗月毁灭的力量加9(第五章后抗性彻底的混乱的BUG被可以修复了,加了暗月后打得血的确不一样)

冰霜之萨亚加17(被动技能加1级,17级的冰阵持续时间10s,每秒攻击一下,出暴伤害可在3000以上,既有暴高的输出又能控场,冰冻几率又高,必一次加满)

魔影步加4(加4加上了,别人说掌握到不好节奏,我只能说那是你的的技术问题了)

死亡墓碑加13(剑魂招牌技能,对体积大的怪和施放烟火在一起的怪效果明显。在来对付那种不会倒地的BOSS时,放杀意波动在鱼头咬下前放墓碑,鬼影闪造成的伤害会提升很多。毕竟墓碑会使对方受到,会减精神和体力,简单的说应该是减防。至于墓碑的也有叠加效应,一个墓碑就下降70的精神和体力,十个应该是700,好好想想就觉得恐怖)

瘟疫之罗刹加9(紫阵减对方的物防,对物攻职业很有帮助。满紫阵增加的攻速、硬值和爆击附带会出血、中木马和失明三种效果都很强大无比。紫阵比较多用的应该是它的控BOSS的能力,用过的人都清楚它的好。你能想象遗迹BOSS的锤子半天后锤不过来的样子吗?你能预料无头骑士好一会儿动不了的样子吗?)

鬼影闪加1(1级就够啦,满级是1500%的武器魔攻,但我是暴力鬼,出暴的伤害和满级差不多)

冥炎之卡洛加7(超强的超帅技能,对精英怪和BOSS有挺好的的效果。第二次施放时为双刀,而且是范围攻击。可是介绍上说卡洛的伤害没鬼闪高,但不好算情况却远不考虑鬼闪,原因就只是相对而言卡洛是双刀,也就是说实际中火系伤害比介绍上的多一倍。主要注意是点太差,加7和加8的伤害肯定不会有多大的差别,不过后期我们都是用鬼影闪秒BOSS,没那你多时间和BOSS玩,要是非要加满油就买件时装)

恐惧光环加1(减功速,减暗抗,只不过自动格挡杀意波动的效果范围好像没有吧也没暗月大,主要注意是点不够)

第七鬼神-邪神之怖拉修加7(主动鬼影闪技能,鱼头咬下那一刻震动天地)

通用:

浮空铲加1(10s配合卡洛所用)

远古记忆加10(远古加满油箱增加150点智力,很钱多的玩家是可以再买件七彩明玑裤、天蝉护魂长袍、精灵之歌、时装、50粉短,这样的话远古就有18级,提高270点智力,再加红阵的165点,共有是提高了435点智力。)

魔法暴击加10(本人两套装备,一套冰风谷城天脊布甲一套诺斯马尔逆领布甲,虽说天脊比逆领少了六七十的智力但暴击的几率高得吓人啊,本人我曾经开冰阵出过全暴击,怪出来了就别想出。一套天脊是16%的暴几率,加上开罐之王称号2%,技能的10%和50粉短5%,共33%。而且艾肯耳环套比较贵,我们区也就一两百万一套,我是在刚开ACT2时就收齐的,那时大家对暴击的认识又不是很深所以我只花了七十万以内。暴击超过将总体的技能攻击力都提升到了,真的是很极为强大)

受身蹲伏加1(用它可以不躲过很多技能,CD也很短)

这是我的刷图暴力鬼怎么加,是以冰阵、卡洛和墓碑作为比较多输出,暴击和三阵作辅助。最后还剩1点sp,都没什么用。也有,鬼泣是个辅助型职业,四阵是非常好的辅助技能,前提是一次加满,不一次加满你拿有什么辅助。

这一次最值得推荐:拉罗的迷失之戒。千万不能看介绍上写的是物理攻击时有3%的几率使自身提升15%的智力,短短时间30秒。但你如果能用刀身能接触到怪的技能就这个可以触发,像鬼斩、月光、裂波这些技能都能触发时,几率高得相当于整个地下城也有效果。此戒因此是减少百分比的智力,因此智力越高效果越比较显著。我们按一个站街面板450智力的人来算,在图里加11级卡赞和10级远古后减少了315点智力,如果不是是穿前面所说的加远古的装备和50粉短就又增加了8级远古加120智力,共是885的智力。要是是带拉罗减少15%智力,这样的话那是增强最少115点智力,这样的就共有880的智力,和穿远古装加的智力应该差不多,但是拉罗要比远古装比较便宜很多,我们区也就300多万,那套远古装要筹齐的话要花上千万,光是精灵之歌就要200万。

普通资本的推荐那样着装,装备:魔暴套(优先)或智力套,附魔智力卡(优先于)或魔暴卡(魔暴卡太贵了,我们区要100万,失败的话钱就给泡水了)。首饰:拉罗(强7以上),兔神,学者(优先于,强7以上)或则贝尔。称号:开罐之王(优先于)、GBL名誉教徒(优先权)、王之守护者风、不灭(这样的很花钱)或死神(这个费时间)。武器:比较喜欢太刀的就用加10左右吧的细雪,要知道强力攻击低了,(不帮我推荐用绝刀,绝刀的效果还没有细雪好,确实加血但魔暴套也加血,攻击低忍了)。很喜欢用短剑的就用加7左右吧的,还没有的话就加10不超过的天神(便宜一点,暴了都其实没什么)。时装:帽子和头部就选智力,脸和胸部最好别,衣服选卡洛(不优先)、冰阵(除外)或远古,大腿选血,腰带可以别,鞋子中,选择移动。

{DNF官方智囊团}___〃TOP20信誉保障→火力飓风→、为您解答如果能是可以给您满意的回答____谢谢啊及时采纳!!!!

为什么鬼泣一觉后鬼影鞭打不到人了

这应该是是DNF的bug,总之幻影鞭打不了人也不奇怪,就算是都正常的时候我也有技能程序出错的情况,空技能也是后常的事情,如果你的网速在卡一点,打不了人的次数就会越来越多,如果没有你的网速挺好的却打将近人,那么碰到技能bug,这现在就要看TX什么时候修复了。

怎样玩好DNF鬼泣

DNF鬼泣咋控制输出地下城与勇士男气功输出流手法剑魂玩家的心中委实是五味杂陈,攻击了辅助能力,让一些画圈蓝拳失了业,也不很乐意在这些职业上花了财力和精力。而甘心于划水的鬼泣们则是到来了一次春天,鬼神诏令的被动技能改版和一次觉醒的下降实力提升,让狂战的输出能力上一个层次,这样的话今天就让我来为大家测什么并分析,DNF中会影响因素的不超过都是最最“磨叽”的技能——第7鬼神:邪神之怖拉修。

测试并分析:

1.面板因素

熟悉剑魂的玩家都知道,在80版本之后鬼泣的一次鬼影闪技能从固伤改为半分比,那是从那时结束鬼泣的一觉再次后退神坛,从爆炸伤害,各种秒秒秒沦为了让剑魂不重置CD的一个咸鱼技能,但今时不同往日,80版本只有那3W的百分比伤害,如今早就突然暴涨到了整整9W,我们又能兴奋的见到一个鱼头7个9的壮观场面。

当然了百分比技能大的特点那是吃武器兵刃,吃无视攻击,这就需要以固伤技能为主输出的鬼泣去追寻武器内力。

但残舰其实实力提升暗强要比强化武器风险低,收益大,暗属性付魔一直是蓝拳最核心的属性就没之一,暗强的收益远要比的的攻击和智力要大得多,因为这里我建议蓝拳玩家将武器增幅到10(不过,有条件越高增幅越好),千万不能去追求高强,堆好暗强才是王道。

2.技能条件因素

(1)大冰阵的吞噬掉效果

其实很多人都知道,鬼泣的一觉也可以吞噬掉鬼神,确实是“吃阵”,吃的阵到最后,伤害就越高,这一点不需要测试3,但技能那就证明中对萨亚的描述是变得模糊的,因为我们不需要做一个测试来弄知道吞吃大冰阵是否会对鬼影闪伤害导致影响。

测试对象:依旧是悲催的100级虫王

吞噬掉大冰阵:

不吞噬掉大冰阵:

从测试结果来看,吞噬大冰阵对一觉虽然有着伤害提升,所以释放者一觉大冰阵是不可缺的。

(2)鬼泣的站位中正平和

施放一个完美的一次杀意波动,鬼泣的站位确实是十分有用的,鬼泣的觉醒自动格挡降底敌人暗属性抗性对一觉的提升同样很小,一觉范围930PX,而一觉被动只能550PX,所以才目的是不触发一觉被动技能,恐惧光环,在施放一觉时,并不是什么站在沼泽的任何地方都可以不,只是越距离敌人越好,让一觉大技能的效果充分的发挥出来不出来。

(3)吉格对一觉的加成

只不过在再改版结束后,吉格的绿阵咆哮继续减防,只不过吉格对一觉的提升仍然明显,他的效果也是非常防御,我们不如我来测试一下。

无吉格:

有吉格:

结果不显示吉格的确也可以提升到一觉的伤害,当然了这里残舰要多说几句,在释放者一觉时一定要把吉格拉倒身边,同时吉格坐下来然后出现的黑暗光环的效果只持续3秒,因为时机一定要把握好。

(4)放阵顺序因素

总之放阵的顺序对伤害影响不是很大,但是残舰建议您将阵放好然后再释放觉醒,建议别释放者觉醒技能之前再补阵,这样的话可以尽量避免鱼头出阵还没放全的尴尬,还可以不将一觉刷新CD的效果充分的利用出声。

(5)其他因素

剩的必须做的应该是放好大墓碑和暗月神灵降临了,我相信对狂战操作能熟练的玩家是也可以凝聚完美无暇远古记忆的。

3.技能等级因素

如下图,每一级的觉醒相差数的伤害是太多的,确实男气功一觉释放不接受换装,时间不不能,伤害也不允许,但用宝珠,宠物,时装来堆高一觉技能等级是十分必要的。

9级:

10级:

11级:

12级:

从9级至12级,从百分之6W7到百分之8W4,三国宠物,幽魂魅影肩甲,年套称号宝珠,加一觉的上衣时装,是快来看看吧!

4.队友因素

说句不太能听出的话,蓝拳是一个相当“啰嗦”的职业,释放输出低技能之前能做很多准备工作,要能量一个终极一觉,更是不需要近10秒的时间,因为在安徒恩攻坚队中给剑魂配一个稳定点的控制是很必要的,我建议你用修罗或暗帝,不单控制时间长且很稳定,能减少一定的魔防。

目前光兵气功也是的很热门行业的辅助,对剑魂可以说,光兵的提升也是蛮大的,实力提升攻击力,能提供给极高的相当于攻击力,罩子还能给狂战不错的输出低环境。

残舰的确建议您用绿阵鬼泣搭配输出蓝拳,是因为常玩蓝拳的人应该有同感,就算队伍里有绿鬼,你也老是板不住地的要放自己的红绿阵,暗月提前降临,习惯问题真有很容易变动。同时鬼泣的一觉只吃自己的阵,别的狂战的阵根本不会技能加成,因此释放出觉醒技能的时候你应该要放自己的阵,所给男气功陪剑魂是不太合适的。

所以,如果没有你的团中有一位手法熟练的幽魂男气功,已经这个可以给他配置一般一名最强控制,一名光兵,一名精奶的三保一阵容,他的伤害是可以说肯定不会让他的。

结束语:一份只有努力一份收获,可是鬼泣的觉醒是那样的“磨叽”,但为怖拉修铺好的路肯定不是就没价值的,当你再细心的做到每一个细节,那一串999的伤害是对你争取最好的回报。

编辑器感觉很累,望收藏默默点赞。

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