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死灵法师骨矛哪个好用(暗黑破坏神3死灵骨矛流)

  • 2024-01-08 04:59:15
  • 来源:编辑铺
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死灵法师骨矛哪个好用

个人感觉上白骨之魂比较比较好用:

只不过血肉之魂是跟踪监视的..这是它大的优点..伤害也不低.SOLO和打BOSS都你不瞄准了..

骨矛确实具有穿透性..但只走直线..怪又不傻..它们老走来走去的..非常容易丢失的目标..

除非再很厉害..打不着管什么用..打BOSS也一样.除此之外BOSS是法攻.愣那里动弹..大概你也没它强吧

死灵法师的骨矛好还是白骨之魂好

骨矛刷怪好,一次一排。

血肉之魂威力大,打单个怪,如boss好。是因为骨魂可以转弯,一边跑一边打。至于骨牢是死灵的另一大利器,在地狱模式下骨牢的生命值加灵加乘,lvl1得骨牢就有1千多的血,随后史上最卑鄙无耻的战术有一种了,打小怪或不pk时,放一个骨牢捆住敌人,后再用骨魂或骨茅磨死他。

暗黑二死灵骨矛造成的伤害会不会触发装备上

只能用物理攻击才能不触发。且偷取值按物理伤害的百分比换算。法术肯定不能能触发。注:风德的不属于物理伤害,但为法术攻击,也不能不能触发。如果缺蓝,就让佣兵带一杆“眼光”就好了。

暗黑破坏神中死灵法师NEC的最佳装备是什

如果不是玩骨系NEC,单p也可以用 3骨矛技能的白色2孔法杖做一个黄色符文之语。如图:

总共可以加8级的骨矛。

盾牌可以不用4孔统治者大盾做的精神盾,如图

加2绝大部分技能。

头盔就用知识头, 1所有技能。

雇佣兵武器就用眼光符文之语,拥有高等级冥思光环增加回蓝速度,用骨矛就不怎么缺蓝了。

暗黑破坏神3死灵法师套装怎么选择

暗黑3死灵法师将于6月29日于大家见个面,根据死灵法师特色量身的新的蓝色的套装也源灵而出,死灵法师套装一共有4套对应强化宠物相同的攻击技能。

暗黑3死灵法师查找资料

价格

套装

流派

镰刀流

骨刺流

尸枪流

尸爆流

宠物流

先民神殿

迷雾荒原

死灵法师套装

一、套装:拉斯玛的骨甲

套装:拉斯玛的骨甲

战斗风格:亡者大军

色彩:亡灵黑色

象征:带来阴间的力量,神灵降临生命!

二:套装:塔格奥的化身

套装:塔格奥的化身

战斗风格:鲜血爆发

色彩:鲜血红色

象征:手执天平,制造出来饥荒与贫困!

三、伊纳瑞斯的恩泽

套装:伊纳瑞斯的恩泽

战斗风格:骨甲利刃

色彩:亡骨黑色

象征:发动战争,大刀之下,只留森森碎骨!

四、死疫使者的裹布

套装:死疫使者的裹布

战斗风格:瘟疫横行

色彩:瘟疫绿色

象征:散布消息瘟疫,用死亡去称霸!

暗黑破坏神3死灵法师哪个套装好

纯召死灵骷髅重生,骷髅手中掌握,尸暴20级火系伤害变深,衰老,复活地,黏土石墨,石墨掌握到,召唤对抗,骨盾都1级,也也可以学1级的细微暗视110版本多余的技能加骨墙,骨墙加完加骨盾111版本多余的的技能加骨墙,骨墙加完加骨牢力量魔防够装备,剩下全体力佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵骨矛死灵骨矛,骨灵,牙,骨墙都20级造成的伤害变深,衰老,黏土石墨,石墨掌握,召唤出来抵抗都1级111版本,骨牢20级110版本,加骨盾力量敏捷够装备,剩下全体力,或是力量够装备,魔防近身攻击75%,只剩下全体力佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵或是大多数第1幕的弓箭手毒招巨毒新星,毒爆,毒针匕首,骷髅已死,都20级火系伤害周晕,衰老,会降低正面抵抗都1级,骨盾,骨墙都1级,粘土石魔,石墨掌握,召唤出来正面抵抗都1级,复生1级只剩加骷髅完全掌握力量魔防够装备,剩全体力佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵。

死灵法师单刷最强流派加点

目前最强的死灵法师流派为:纯毒系(剧毒新星 减低正面抵抗)流派和骨召双修(骨矛 骷髅)流派。这两种流派其他伤害高,操作简单,而且对装备的要求不高。

1、纯毒系(毒气新星 会降低抵抗)加技能点:毒气新星20、毒爆20、毒针匕首20、减少反抗1、骨墙20或骨牢20,其余人加白骨装甲。

2、骨召双修(骨矛 骷髅)加技能点:骷髅回光返照20、意志骷髅20、召唤出来抵抗1、衰老1、骨矛20、白骨之魂20,剩余加骨墙或骨牢。

死灵法师噩梦暗黑破坏神打不动

招个石魔就能磨死它:召唤后冲上了,你先不打,保命先,石魔去打了,你放和远程攻击技能,比如牙齿和骨矛等,纯召唤真是挺累的,真肯定毒素的攻击!

《暗黑破坏神2》是美国暴雪娱乐研发的一款动作类角色扮演游戏,于2000年上市。

游戏中玩家创建战队都属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌人、寻宝、成长,终于打败统治者每个大陆的幽暗势力,拯救他们游戏中的二十多个种族

暗黑破坏神2死灵属性加点

《暗黑破坏神2》才是一个经典ARPG游戏,其长久不衰的原因也是极为丰富的技能点法总觉得人物完全不同的养成方向,同一个职业相同的技能点法对相同装备的需求相同,更对人物的现发展产生影响。

下面就为大家可以介绍几个死灵法师(NEC)的高端点玩法。

技能加点:

骷髅回光返照点满,支配骷髅点满,黏土使魔点满,召唤元素还手点满,意志石魔点满,重生不要高,攻击更深1点,衰老1点,尸体爆炸1点。

原因:①纯召唤死灵法师是指即是不使用召唤出来物来战斗,所以骷髅复苏和骷髅主宰一切点满提高复活一次骷髅数量血量也骷髅的战斗力,骷髅法师因为要去学习重生因为偶然路过点一点绝对能,不副修此技能是因为有无数先辈帮帮我们,骷髅法师虽说同样受技能等级和骷髅主宰一切影响但其后期伤害却低的可恶,但也根本无法像骷髅战士一般发挥作用肉盾的作用。

②黏土石魔有一个很英霸的效果,缓速敌人而且对boss生效,换句话说当你打大菠萝的时候再带石魔,再加衰老,大菠萝都会给你表演左手右手一个慢动作。

当然了假如你是有遗产的玩家也是可以选择钢铁石魔,毕竟众所周知钢铁石魔的召唤需要一件金属武器,因为你可以不将自己很容易做的带光环的符文之语单独召唤元素石魔,例如神符之语召唤僵尸出的石魔这个可以为我给他灵气光环,符文之语野兽这个可以为我给予狂热光环,对付米山使用更佳~

③召唤元素反抗能力的作用也就是为召唤物提升到4防,前期技能点非常紧缺可以不先只加1点就能为召唤物可以提供43的全抗。而穿越之这种技能乍一看转生的怪物只有未知300秒,不过也可以复活一些特殊效果的怪物来好处我们打副本,例如第二幕关底的大虫子,光盘驱动圣冰光环不过进了他的房间就又不能回来,这对于就没尸体就是没有战斗力的纯招死灵而言那绝对是是很绝望的一件事,所以你可以不在进入到他的房间之前复活几只大笨兽。

大笨兽光盘驱动眩晕,(个人类似圣骑士的盾击)对boss同样可以参照,所以我在打boss之后来几个有助飞速击oss。

④至于几个技能我想知道为什么只点一点呢,因为到达地狱难度会有很多实体攻击不生效的怪物,衰老也可以破实体攻击无法激活,因此后期这个可以提升召唤出来物的清场速度。

的技能点数只进阶能量时的范围而不进阶效果,因为前期还没有必要浪费掉技能点,中后期的装备绝对无法弥补,尸体爆炸同理可得。

其余:属性点没有必要多言,力量够装备,剩下全加血,这一万精油加法必应该不会错

佣兵的选择:无庸置疑,噩梦第二幕发动进攻米山,带力量光环,这个可以让团队输出向上升一个档次。

职业优缺点:

优点就是安全的,身边全是小弟根本就不可能不怕怪多,要是不小心被怪包围起来,一个衰老一个个放慢步伐,唯一不好打的地方那是第二幕的虫洞,地形狭小,建议在卓格南处刷一个tp杖。在一个是简单啊不吃装备。

缺点:死一次后会很伤,还没有召唤物≈就没战斗力

2.毒召双修死灵法师

技能加点:浸毒匕首毒爆点满,剧毒无比新星点满,尸体爆炸1点,精灵召唤系技能建议参考上文最好就是高,技能同理可得。

原因:毒针匕首和毒爆可以为带有剧毒新星能提供加成,增强火系伤害以外同上文。以剧毒无比新星以及控制输出手段,玩法更比较擅长法师,,男气功效率提高。

其余:属性点仍然,力量够装备,只剩下加体力。担心法力下降的这个可以做精神片手剑。

佣兵选择虽然选择噩梦第二幕进攻米山,可以提高伤害。

职业优缺点:优点是不用什么只看着远处骷髅打,自己虽然必须具备不素的伤害,且相比较好纯召死灵有快的的推图速度,最高的伤害,剧毒无比新星的大范围技能同时只要了玩家自己的安全性。

缺点:地狱后毒免怪物逐渐减少,后期稍显乏力。

3.又是之后一种纯骨系死灵法师

技能加点:牙加满油箱,骨矛加满油,骨墙和骨牢加满油箱,骸骨之魂尽量高,尸体爆炸1点,造成的伤害加深1点,黏土石魔1点。

纯骨死灵法师不算正统的法系职业,牙在内白骨之魂的技能点堆太高同时替对骨矛的加成,黏土石魔的一点是是为自身安全性确定,只不过碍于技能点的最多分配所以只加一点绝对无法,后期装备对技能的提升,就算是只点了一级也肯定不会太脆。

以骨矛作为核心输出技能的原因则是直线型弹道较太容易控制,且施法速度较快,附带穿刺效果,清图效率更高。

骨墙和骨牢可以急速变动地形,让玩家身处较安全的位置用出控制输出,并且因为骨牢和骨墙是可以随技能等级提升血量,大家阻一阻了纯骨死灵相也很其余两类玩法是没有召唤物倒致安全性将近的问题。

其余:属性点的分配比较好神圣,而且前期还没有较好的装备勉强支撑,且没有符符文之语,而可以多点些精力修为提升法量,不然以骨矛的超快施法速度会受不住。

佣兵的选择可以选噩梦第二幕防守枪兵,不推荐推荐随机软件圣冰光环的防御枪兵控场是因为死灵法师都很是需要尸体,因此可是此类死灵法师也没召唤物但仍然有尸体爆炸充当输出低手段,并且不推荐一下。

职业优缺点:优点:易于控制的施法弹道,纯魔法伤害免疫的怪物较低,地狱之前用不着怀疑有刷不动的怪物。装备要求不高

缺点:除非有骨墙和骨牢的护体保护,安全性仍然不如你召唤出来系的死灵法师,攻击手段稍显单一。

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